📙Sultanat Kalimï

Situé au sud-est du continent dans le Désert Sauvage, le Sultanat Kalimï est dirigé par le Sultan unificateur Al-Kalim Saïdi. Autrefois, il unifia les émirs, tribus et cité-états du désert en les assujettissant par la force ou par une habilité politique propre à lui-même. Surnommé par ses ennemis 'l'Envahisseur" et par ses alliés "l'Unificateur", il amena la gloire à son peuple et à sa tribu d'origine.
Son territoire se trouve dans un désert chaud, sa capitale est Caldina, ville sainte au coeur des légendes des dieux, sa démographie et ses effectifs armés sont très importants, rivalisant avec le Royaume de Derbia et la Principauté d'Arg-Eldaria unis. Tandis que les cultures avoisinantes se reposent toute sur l'héroïsme, au sultanat, on prie en majorité les Dieux.
Les Kalimiens sont souvent vus dans l'imaginaire collectif comme des nomades appartenant à des familles constituées de tribus essentiellement, qui régissent chaque standard de la société. La qualité technologique du Kalimï est unique en son genre, créateurs des armes à poudre, alchimistes accomplis et érudits de grande qualité arpentent les diveres académies du sultanat. La magie y est autorisée.
Relations diplomatiques :
Le Tsardom Volkgrad est en très bon terme avec le sultan, à un tel point qu'on représente souvent ces deux nations comme seules alliés intemporels à Galade. Les relations diplomatiques entre ces deux nations de l'Est sont très bonnes, des voies commerciales, des traités de non-aggression et une alliance défensive sont constamment actives. Ainsi les progrès technologiques des deux nations sont avant-gardistes.
Le Royaume de Derbia est une nation ennemie du sultanat, aucune entente n'est possible entre ces deux peuples par les différences religieuses mais aussi culturelles. Cette rivalité née originalement des premiers pillages du Winnland sous l'empire, s'est transféré à la création du royaume à ses habitants. L'Ordre de Drachenbourg œuvre depuis sa création à créer un état héroïque dans le désert, agitant ainsi les différents seigneurs de guerre kalimiens.
Le Sultan entretient des relations difficiles avec les eldariens, la religion pour beaucoup mais aussi les Terres Contestées au nord-ouest du sultanat n'arrangèrent guère la situation. Le Haut-Prince quant à lui ne fait que se défendre de raids mineurs mais n'attaque jamais. Ainsi la guerre n'est pas proclamée quoiqu'elle en a tous les airs.
La République Héroïque d'Istalia est aussi en très mauvais terme avec le Kalimï pour les mêmes raisons évoquées. Une paix provisoire est actuellement mise en place entre les deux factions bien que les tensions demeurent palpables. Au prochain appel de croisade, les deux entités iront en guerre.
Représentation Populaire :
Les kalimïens sont souvent vus dans l'imaginaire collectif comme des nomades appartenant à des tribus, constituées de clans qui comptent énormément dans leur standard de société. Mais cette représentation est fausse car en réalité, cette vision de la famille n'existe guère, et l'égoïsme est au centre des mœurs kalimïennes. Enfin, les kalimïens sont curieusement plutôt amicaux avec les étrangers du moment qu'on ne nuit pas à leur dignité.
En dépit du fait que de nombreuses tribus soient déchirées, et en constant conflit entre elles, l'unification du Sultan a permis à de nombreux kalimïens de provenance variée de vivre en société. Cela a d'ailleurs donné lieu à un essor technologique et scientifique, d'où les nombreux intellectuels sortant des académies qui donnent une image universelle de la qualité de ces lieux d'instruction.
Tandis que la culture derbienne se repose sur l'héroïsme, au sultanat, on prie en majorité les Dieux. L'idéalisme de l'humain n'existe pas et la vision d'être un mauvais croyant en ne se battant pas est pondérant. De plus, la magie est autorisée dans le sultanat, le Chaos étant simplement vu comme une épreuve, une apocalypse inévitable et non pas comme un mal à éradiquer.
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