📌Derbia



Derbia, la Ville Marchande :
Derbia, en langue ancienne "Derbea", est la capitale actuelle du Royaume de Derbia. Elle est la ville portuaire au cœur du commerce de Galade grâce à son agriculture, sa métallurgie et ses marchandises en tout genre venant des terres arides jusqu'aux forêts de Saint-Gastrien. Elle est une ville convoitée par l'ensemble de la société derbienne, par la noblesse, la bourgeoisie, les hommes de foi mais aussi par les amateurs d’art de Galade.
Reconnue depuis quelques temps pour ses talents architecturaux grâce à des œuvres tel que la Cathédrale de Sainte-Catherine, les Halles Perfasse ou alors l’Hôtel de Ville. La ville a connu un agrandissement de son infrastructure et de ses enceintes à l’aide de l’intendance de Sa Majesté Erdar II DuPuit. La ville dispose de deux enceintes fortifiées et un faubourg en expansion, la reconstruction de la ville a débuté en 1417. Une ère de prospérité semble toucher la cité et ses habitants permettant l'accroissement démographique et économique du lieu.
La garnison du Premier Régiment Derbien et du Troisième Régiment Derbien se situe à la capitale, l'un en tant que défenseur de la cité, l'autre en temps que garde royal et de l'autorité nobiliaire dans la région. La sécurité dans la capitale est préservée malgré le fait que la criminalité reste un des problèmes prioritaires depuis l'incendie de la Guilde des Bâtisseurs. L'organisation de la ville est régie par un conseil composé de chefs de compagnie et de guilde marchande, de nobles notables qui aident à la gestion et de l'intendance royale. Ce conglomérat décide ainsi des prix des ressources, au droit de douane, jusqu'à l'autorisation de port d'arme à l'intérieur de la cité. Toutes les décisions du conseil restent néanmoins données à la finalité par le roi ou son intendant.
(Non Obligatoire)
Histoire de la Ville :
La datation de la création de la ville n’est pas certaine. En effet, avec l’événement de la Trahison des dieux envers les Hommes, toutes les documentations pré-trahison sont totalement prohibées. Son histoire néanmoins débute avec la Rébellion des Deux Frères, lorsque Derbe Ier prend possession de la ville et la renomme à son nom. Après la chute de l’Empire de Galade, la ville devient la capitale du royaume de Derbia (Terres de Derbe). Plusieurs événements vont contribuer aux développements économiques de Derbia malgré la Trahison, une certaine instabilité néanmoins s’installe avec l’arrivée du Chaos au Winnland.
Sous Frederich van Sagincourt, la ville connaît une situation de crise suite à l’incursion chaotique du démon majeur Skrolk, une grande partie de la ville est détruite suite aux combats et freinent totalement son développement. Néanmoins, une nouvelle enceinte est créée après la bataille de Sagincourt et la victoire triomphante derbienne menée par Sa Défunte Majesté Frederich. Les reconstructions apportent un renouveau à la capitale qui prend énormément en prestige.
Sous la famille van Landerkantz, la capitale du royaume est devenue un véritable lieu de prospérité. De nombreuses infrastructures bénéficient au développement global du royaume. Néanmoins, avec l'arrivée de Morgan Ier van Landerkantz et de sa succession, une certaine stagnation du développement de la ville se fait sentir. Les faubourgs de Derbia sont délogés et plusieurs crises s'enchaînent en ville notamment avec les épidemies de "Collieur Rouge".
Enfin, la famille des duPuit qui a dirigé moins longtemps Derbia que ses prédécesseurs a connu deux visions différentes et des actions diamétralement opposées. Alfanir Ier duPuit, dit le Roi sans Foi, a détruit une grande partie de Derbia suite à son incompétence. En effet, l'incapacité de l'armée à repousser le Chaos a mené à la destruction d'une énorme partie de Derbia. Son règne est connu comme faisant partie des pires règnes de l'histoire du royaume. Lors de la succession de son fils, Erdar II duPuit, la ville a connu un renouveau et un retour de son accroissement démographique.
Mis Ă jour